For those who wants to be

United and remain the Free.

Creativety is mystery and

Knowledge is a gem and we are

Echoing those things together

Reach the universe from

Sea of void, kingdom of the Will.

P.S.: this little weird poetry demonstrate the difference between single dimensional and multidimensional reading, but only careful person who can read both ways is able to conceive it.


От безобразия до красоты
Всего лишь ракурс,
Повороты глаз и ты,
Что в настроенье разном
Наблюдает за моим явлением,
И суток времени
Все ускоряющийся оборот,
От ясности к забвению ведущий,
Сам по себе ходящий
Полосатый кот.

29 мая 2021

Орлы и решки

Орёл сопровождаются решкой,
А проклятие – даром.
Человек же – подобен шару,
И неясно – где дар и где проклятье.

Все одно.

Лишь бы не расколоться.

Он то мчится, то остановится,
То гарит полным солнцем, то – скроется,
Над землею парит, и вот – тонет он,

От палящей жары укрывает,
То сам прячется и замерзает.

Но однажды он в дым превратится,
Перестанет быть – словно приснился.
И когда-то возможно на плоскости
Его образ возникнет. И кто-то вдруг

Кринет: “Решка!”

И укажет на дар и проклятье,
Позабыв его имя в пристрастье.

22 февраля 2021

Compiling OpenCV on mac OS 10.13.6 with CUDA

Just a little hint for myself:

cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release \
-DOPENCV_EXTRA_MODULES_PATH=<path to opencv contrib repo>/modules \
<path to opencv source>

Important things here:

  • OPENCV_CUDA_FORCE_BUILTIN_CMAKE_MODULE – is required, due to some weird staff in cmake (cmake internal FindCUDA.cmake seems to be wrong), this comment on opencv github by alalek was extemely usefull and provided us with right hint.
  • WITH_PROTOBUF is also required, otherwise it fails with crazy libprotobuf linker errors.
  • OPENCV_EXTRA_SHARED_LINKER_FLAGS=”-lomp” If you’re using clang 10 or older, you’ll need to to add “-lomp” to linker flags manually, because it ignores “-fopenmp” flag which cmake passes to clang driver in this case. Look’s like it falls just here:

  • Rest of flags looks pretty obvious

Simple script to create Mac OS installation .iso media


It is supposed, that you downloaded it with App Store, and it is stored as .app in your /Applications directory.

Below is script. The only parameter you have to customize is a “DIST” variable, which should be your distributive name (“Mojave”, “Catalina” and so on).

This article is based on instructions from techsviewer.com

As a result you should get .iso file on your desktop with name of your distributive (e.g. “Catalina.iso”).



INSTALL_APP="Install macOS $DIST.app"
MEDIA_VOL="Install macOS $DIST"

echo Create dmg... &&
hdiutil create -o $DMG_FILE -size 8500m -volname $VOL_NAME \
       -layout SPUD -fs HFS+J &&

echo Attach dmg... &&
hdiutil attach $DMG_FILE_EXT -noverify -mountpoint $VOL_NAME &&

echo Create install media... &&
sudo /Applications/"$INSTALL_APP"/Contents/Resources/createinstallmedia \
    --volume $VOL_NAME --nointeraction &&

echo Detach $MEDIA_VOL... &&
hdiutil detach /Volumes/"$MEDIA_VOL" &&

echo Convert $DMG_FILE_EXT -\> $CDR_FILE &&
hdiutil convert $DMG_FILE_EXT -format UDTO -o $CDR_FILE &&

echo Rename $CDR_FILE -\> $ISO_FILE &&

echo Cleanup... &&

Stepan Dyatkovskiy: experience, vids, articles and other!